U nordijskoj mitologiji postoji vrlo važan prirodni element. Yggdrasil je drvo života na kojem počiva cijeli svemir. Ovaj jasen stoga ima ključnu važnost za bogove i ljude. Drvo Yggdrasil je zapravo izvor stvaranja Midgarda, ali ne samo to.
Pojam drveta života u drugim mitologijama
U mnogim mitologijama počiva koncept svjetskog drveta. On se sastoji od postojanja kozmičkog drveta koje služi za povezivanje svih dijelova svemira. Tu ubrajamo nebeske, zemaljske i podzemne svjetove.
Prema Chevalieru i Gheerbrantu, „hrast bi bio figura par excellence drveta, ili osi svijeta, kako kod Kelta, tako i u Grčkoj, u Dodoni. To je slučaj i kod sibirskih Jakuta.“ Mnogi narodi stoga imaju arhetip svijeta koji počiva na ovom konceptu.
Kod Indoeuropljana, Perzijanci, Slaveni i Germani posjeduju drvo života. Kod pretkolumbovskih naroda, a posebno šamanista Sibira, ono simbolizira Majku Zemlju i pomaže šamanu da prijeđe iz jednog svijeta u drugi. Drvo života nalazimo čak i u maorskoj kulturi Novog Zelanda, gdje se naziva Kauri/Tane.
Koncept Yggdrasil posebno je važan u skandinavskoj mitologiji. To je možda civilizacija u kojoj svjetsko drvo poprima najveću važnost, kako u pričama, tako i za same ljude.
9 svjetova Yggdrasil

Kao što je ranije spomenuto, koncepcija Yggdrasil nalazi se u središtu priče s bogovima i divovima.
Ovo drvo predstavlja svijet i život. Kaže se da bi njegova smrt uzrokovala potpuno uništenje svemira. Ljudi i određena vikinška božanstva željeli su pod svaku cijenu izbjeći tu situaciju. S druge strane, uništenje želi zmaj Moin koji leti oko drveta. Njegov korijen ima izvor koji skriva bunar znanja. U krošnji jasena živi orao, Vidofnir. Vjetar koji stvaraju njegova krila prijetnja je drvetu života nordijske mitologije.
Četiri jelena, Dain, Duneyr, Durathror i Dvalin, hrane se lišćem drveta. Peti jelen, Eikthyrnir, brsti njegove grane. Iz debla Yggdrasil izlazi vjeverica Ratatosk koja trči po drvetu. Ona sije razdor između zmije Nidhogg, koja grize korijenje, i sokola Vidofnira. Drvo je stoga suočeno s borbama između života i smrti jer se, uz sve to, i koza Heidrun hrani njegovim lišćem.

Yggdrasil je konačno prikaz svijeta i onoga što on sadrži. To možemo potvrditi prisutnošću gore opisanih životinja i svim svjetovima koje sadrži. Unatoč svim prijetnjama koje vrebaju, drvo ostaje snažno i čvrsto, što svima omogućuje život, manje ili više u skladu.
Asgard
Prvi svijet koji održava Yggdrasil je Asgard. Nalazi se u gornjem dijelu jasena jer je to dom bogova Asa. Nakon stvaranja ljudskog bića, tri Borova sina, Odin, Vé i Vili, izgradili su Asgard.
Velike utvrde podigao je div i majstor Smior. U Asgardu se nalazi ravnica Idavoll. Ovdje se nalazi 12 hramova u čast brojnih bogova Asa. No, to također predstavlja 12 znakova zodijaka prema Finnu Magnussenu. Asgard također sadrži utvrdu koja je palača Valhalla. Ovdje će se najhrabriji vikinški ratnici pripremati za konačnu bitku Ragnarok.
Alfheim
Ovaj svijet se naziva i Lighalfheim. On prvenstveno označava jedan od 9 svjetova nordijske mitologije i dom Freyra. On je jedan od najvažnijih bogova vikinškog svijeta. Freyr je povezan s blagostanjem i zapovijeda kišom i sunčevim zrakama. To ga čini bogom plodnosti.
Poetska Edda opisuje da su bogovi darovali svijet Alfheim Freyru. To se dogodilo kada mu je izbio prvi zub, što je običaj koji je još uvijek prisutan na Islandu. No, ova verzija proturječi mitu o ratu između bogova Vana i Asa. Isti poetski tekst također kaže da je svijet prebivalište svjetlosnih Alfova (vilenjaka). No, nikakva veza nije dokazana između tih stvorenja i Freyra.
Vanaheim
Za razliku od božanstava Asa, svijet Vanaheim predstavlja stanište bogova Vana. Opisan je kao udaljen od Asgarda, što ne sprječava ova dva kraljevstva da koegzistiraju unutar Yggdrasil. Nažalost, dvije skupine bogova sukobile su se kako bi uspostavile svoju božansku nadmoć.
Snaga Vana i Asa nije bila dovoljna da ih razdvoji. Tada je odlučeno primirje. Kako bi zapečatili ovaj mir, dogovorena je razmjena između dviju skupina. Freyr i Freya, bogovi Vanira, razmijenjeni su za prostodušnog Honira i Mimira, što će izazvati bijes bogova Vana. Kao odgovor, odrubili su glavu Mimiru i poslali je natrag u Asgard.
Jotunheim
Þrymr je kralj divova na čelu svijeta Jotunheim. Prema mitologiji, ovo područje je ono koje Odin ostavlja ledenim divovima tijekom Stvaranja. Þrymr posjeduje utvrdu Utgard. Francuski skandinavist François-Xavier Dillmann, koji je proučavao bilješke Snorrijeve Edde, smješta svijet istočno od Midgarda, u središte Yggdrasil.
Noviji prozni tekstovi ipak smještaju Jotunheim na sjever. Da ostanemo pri stranama svijeta, unutar ovog kraljevstva, Željezna šuma nalazi se na istoku. Upravo u Járnviðru obitavaju divovi vučjeg oblika. Jotunheim je inače mjesto stanovanja Hrungnira, diva kojeg Odin izaziva na utrku konja.
Midgard
Midgard etimološki znači „središnje dvorište“. To je ime Zemlje i mjesto stanovanja ljudi. Naziva se i Manheimr za „dom ljudi“, izraz koji se koristi za označavanje cijelog čovječanstva. Ovaj svijet je jedini vidljiv ljudima. Ostala kraljevstva su gotovo sva nevidljiva.
Midgard je okružen golemim oceanom za koji se smatra da je nepremostiv. Ovim vodenim prostranstvom vlada Jormungandr, golema morska zmija. Toliko je velika da može okružiti cijeli svijet, uspijevajući zagristi vlastiti rep. Ova životinja štiti Zemlju od potencijalnih nepozvanih gostiju.
Svartalfheim
Ako svjetlosni Alfovi imaju svoj svijet, crni Alfovi ga također imaju sa Svartalfheimom. Ovaj svijet se ponekad miješa sa svijetom patuljaka, zvanim Nidavellir. Potonji je ponekad prikazan kao usamljen u prikazu Yggdrasil. Svartalfheim je, poput Midgarda i Jotunheima, smješten na sredini visine svjetskog drveta.
Razlika između svjetlosnih i crnih vilenjaka napravljena je samo u Snorrijevoj Eddi. Vjerojatno je to zapravo transpozicija suprotnosti između anđela i demona kod kršćana. To se također može odnositi na dva aspekta kulta vilenjaka. Svjetlosni vilenjaci predstavljaju kult plodnosti, dok tamni vilenjaci predstavljaju kult mrtvih.
Muspeillheim
U nordijskoj mitologiji Muspeillheim je svijet vatre. To je kraljevstvo diva Surta koji stalno prijeti ravnoteži cijelog svemira. On će se pridružiti Jotunima tijekom Ragnaroka i uništiti 9 svjetova uz pomoć svog mača, bilo da se radi o bogovima, ljudima ili korijenju Yggdrasil.
Ginnungagap je ime koje se daje golemom ponoru plamena, koji između ostalog donosi kaos. Ova bujica vatre predstavlja nasilje i uništenje. Nažalost, malo tekstova govori o ovom svijetu. Izvori uglavnom spominju stvaranje svijeta i konačnu bitku Ragnarok.
Niflheim
Uz Muspeillheim, Niflheim je jedan od 2 svijeta koji su na početku stvaranja svemira. Nazvan svijetom magle ili svijetom tame, opisan je kao leden. Njegov položaj je na sjeveru, ispod 3. korijena Yggdrasil. Središte Niflheima posjeduje izvor Hvergelmir, iz kojeg izviru rijeke Elivagar.
Susret hladnoće i topline omogućio je rođenje Ymira i stvaranje ostalih svjetova koji čine Yggdrasil. Niflheim, kraljevstvo snijega, predstavlja smrt, protok vremena i zaborav jer tamo nema ni stanovnika, ni svjetla, ni vjetra.
Helheim
Konačno, Helheim je još jedan svijet koji drži Yggdrasil. Na hladnom mjestu ispunjenom maglom žive mrtvi. Naime, ako najbolji vikinški ratnici pali u borbi odlaze u Valhallu, to nije slučaj s onima koji su umrli od starosti ili bolesti.
Hela, božica smrti, vlada u ovom svijetu, koji je opisan kao predvorje Niflheima jer je tamo još mračnije. Tijekom Ragnaroka, Hela će poslati sve mrtve da se bore još jednom. Oni će tada biti pod zapovjedništvom Lokija, Helinog oca.
Odinovo vješanje

To je jedan od najvažnijih obreda za vikinšku zajednicu. Odin, smatran bogom bogova, objesio se o Yggdrasil. Ali iz kojeg razloga?
Odin se objesio o svjetski jasen kako bi stekao više moći. U jednoj od pjesama Edde možemo pročitati kako bog govori:
„Znam da sam visio
Na drvetu šibanom vjetrom,
Devet dugih noći.
Proboden kopljem
I žrtvovan Odinu,
Samome sebi žrtvovan.“
Ova praksa je inače povezana s onom koju možemo pronaći kod šamana u Irskoj ili Sjevernoj Aziji.
Tijekom svog vješanja, od 9 dana i 9 noći, Odin se lišio vode i hrane. Bog trpi osobito koplje Gungnir, koje je zabodeno u središte njegova tijela. On prolazi kroz neku vrstu ritualne smrti, koja će mu omogućiti pristup znanju o runama:
„Nitko mi nije dao milostinju
Ni mesa ni kapi vode
Spustio sam pogled,
Zgrabio sam ih vičući,
Zatim sam pao.“
Odinova vizija otkrivanja runskog Kamenja i simbola koji će činiti nordijsku abecedu više nije učinjena njegovim tjelesnim očima, već zahvaljujući očima duha. Odricanje od fizičkog vida konačno ga je učinilo vidovitim i magična snaga runa pojavila se pred njim. Unatoč postu koji je provodio tijekom svoje akcije, Odin se osjeća ispunjen novom mladošću. On tada više nije samo bog ratnika, on je od sada i bog pjesnika i mudraca.
Vješanje je slično Isusovom raspeću. Teorija koja je mislila da je žrtva koju je prinio Odin bila inspirirana Isusovom mukom više nije važeća. Krist je to učinio kako bi spasio patničko čovječanstvo. U Odinčevom slučaju, on to čini kako bi pristupio većim individualnim moćima. A Yggdrasil, simbolizirajući život i svijet, bit će svjedok i jedan od aktera ovog pristupa znanju o runskom Kamenju.
Yggdrasil u popularnoj kulturi
Vikinška mitologija ima prikaz drveta sa širokim korijenjem, koje izbija iz dubina zemlje (za rođenje) i posjeduje robusnu stabljiku za prevladavanje nedaća na koje možemo naići u životu. Ono se dijeli na brojne grane i lišće koje krči put prema nebu, sve dok ne dosegne božanstvo (za smrt).
U popularnoj kulturi, Yggdrasil je snažno zastupljen. Nalazimo ga u seriji American Gods gdje ga Grimnir koristi kako bi popravio svoje koplje Gungnir. Poznata serija Vikinzi ga je također prikazala. Na kraju 1. sezone, Ragnar vodi svog sina Bjorna, koji je još tinejdžer, i svoju buduću suprugu Aslaug, u otkrivanje drveta.
Što se tiče videoigara, saga God of War prikazuje ga u 2 oblika u izdanju iz 2018. godine. To je prvo element prostorije koji igračima omogućuje kretanje između kraljevstava. Yggdrasil je također prikazan u obliku svojih grana u svijetu između kraljevstava, što omogućuje brže kretanje unutar istog kraljevstva.
Konačno, to je i naziv poslužitelja za autentifikaciju igrača igara studija Mojang, vrlo poznatog po stvaranju Minecrafta.


